В ГРИФе отличие модели от фрагмента довольно условно. Любой фрагмент, являющийся законченным объектом - это уже модель. В общем случае модель - совокупность фрагментов связанных в один объект. Для компоновки модели из фрагментов могут быть использованы функции AutoCAD, а так же и ряд функций ГРИФ:
RTX-RTY-вращение вокруг осей на 90 градусов
RT- ориентирует в пространстве-аналог rotate3d AutoCAD
M - смещение протяжкой….
MM -точное смещение по осям ,полярное,по вектору ,в точку - аналог move AutoCAD
MMM-с дополнительным сдвигом из точки привязки
C - копирование протяжкой….
CC -точное копирование по осям ,полярное,по вектору ,в точку - аналог copy AutoCAD
PL+-срастит выбранные фрагменты в модель , после чего желательно очистить модель от лишних плоскостей и точек , образовавшихся из сопрягаемых однородных элементов, функцией
PLMIN….
Если Вы предполагаете, что данная модель может пригодиться в дальнейшем - сохраните ее в библиотеку фрагментов командой MF через диалоговое окно, предварительно внедрив необходимые размерные цепи командами RR+ ; RRV. Если Вы создали модель из разноцветных фрагментов , то она будет обладать свойствами анимации - пример с командой MOA. Также, наличие разноцветных фрагментов внутри модели дает возможность обратного разложения на блоки-фрагменты командой PLE или цветные плоскости через PLEX .
PL+ - срастит не только фрагменты, но и плоскости, экструдированные линии и даже неэкструдированные, если есть необходимость иметь на модели «усы». Цвет модели может быть изменен полностью через CR , а фрагмента внутри модели - ZCR . Как и фрагменты, модели можно трансформировать не только средствами ГРИФ, но и AutoCAD
—-