Графические Решения Интерактивными Фрагментами в среде AutoCAD . . . . . . . . . . . Приложения Г Р И Ф

ОКРАСКА И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ

Окраска и текстурирование очень тесно связаны, если использовать АРКОН для визуализации.

Цвет плоскостей в ГРИФ играет не последнюю роль. Если фрагмент или несколько фрагментов модели окрашены в отличающийся от остальных цвет, то с такими фрагментами можно делать удивительные вещи:

  • перекрасить фрагмент без разрушения модели;
  • исключить фрагмент из модели;
  • анимировать фрагмент;
  • получить текстуру, соответствующую этому цвету при визуализации;
  • сделать фрагмент невидимым;

Окраска плоскостей модели в различные цвета заложена в функциях создания и редактирования. Естественно, эти настройки можно изменить во время создания модели или позже, с помощью следующих команд:

  • для полной замены цвета используйте функцию - CR ( color ), ZCRO ;
  • для перекраски фрагментов в составе модели - ZCR (замена цвета);
  • для расчленения модели по цвету фрагментов - PLC (цвета полилинии);
  • анимационный сдвиг и вращение
    (в том числе и одноцветных - но цвет придется указать )
  • MOA ;ROA

- перекрасить отдельные плоскости внутри модели можно командой RCR или командами PLG;PLN;PLS , где замена цвета представлена в виде опций.

Указанные функции не слишком разборчивы при выборе партнера, поэтому с плоскатиками (двумерными фрагментами) поступают точно так же как, и с накрашенными моделями.