====== СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ ====== ---- В ГРИФе отличие модели от фрагмента довольно условно. Любой фрагмент, являющийся законченным объектом - это уже модель. В общем случае модель - совокупность фрагментов связанных в один объект. Для компоновки модели из фрагментов могут быть использованы функции AutoCAD, а так же и ряд функций ГРИФ: * **RTX**-**RTY**-вращение вокруг осей на 90 градусов * **RT**- ориентирует в пространстве-аналог rotate3d AutoCAD * **M** - смещение протяжкой.... * **MM** -точное смещение по осям ,полярное,по вектору ,в точку - аналог move AutoCAD * **MMM**-с дополнительным сдвигом из точки привязки * **C** - копирование протяжкой.... * **CC** -точное копирование по осям ,полярное,по вектору ,в точку - аналог copy AutoCAD * **PL+**-срастит выбранные фрагменты в модель , после чего желательно очистить модель от лишних плоскостей и точек , образовавшихся из сопрягаемых однородных элементов, функцией **[[manual:PLMIN|PLMIN]]**.... Если Вы предполагаете, что данная модель может пригодиться в дальнейшем - сохраните ее в библиотеку фрагментов командой **[[manual:MF|MF]]** через диалоговое окно, предварительно внедрив необходимые размерные цепи командами RR+ ; RRV. Если Вы создали модель из разноцветных фрагментов , то она будет обладать свойствами анимации - пример с командой ** [[manual:MOA|MOA]]**. Также, наличие разноцветных фрагментов внутри модели дает возможность обратного разложения на блоки-фрагменты командой **PLE** или цветные плоскости через **PLEX** . * **PL+** - срастит не только фрагменты, но и плоскости, экструдированные линии и даже неэкструдированные, если есть необходимость иметь на модели "усы". Цвет модели может быть изменен полностью через ** CR ** , а фрагмента внутри модели - ** ZCR **. Как и фрагменты, модели можно трансформировать не только средствами ГРИФ, но и AutoCAD ---- * [[:manual-abc.html|Алфавитный список команд]]